|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
Привнесені маврами азулежу (традиційно білі й сині керамічні плитки) були запозичені португальцями після того, як їхній король Мануель І відвідав палац Альгамбра на півдні Іспанії та був зачарований приголомшливою красою мавританських декоративних плиток. Король, вражений внутрішньою красою Альгамбри, негайно наказав, щоб його власний палац у Португалії був прикрашений подібними настінними плитками.
Опис настільної гри «Азул» (Azul)
Це неперевершена абстрактна стратегічна гра, яка пропонує опинитися в ролі художника-мозаїчника, щоб прикрасити стіни Королівського палацу. Гра може похвалитися швидкими партіями, легкими правилами та цікавим ігроладом, при цьому вона ідеально підійде для сімейних вечорів та ігор із дітьми завдяки відсутності конфліктності (у кожного свій планшет).
Наразі «Azul» входить до ТОП-100 настільних ігор усіх часів, займає 2 місце серед абстрактів, ТОП-20 ігор для сім’ї на сайті «BoardGameGeek» та має безліч нагород і номінацій на всесвітніх конкурсах, як-от «Golden Geek», «Spiel des Jahres» та багато інших.
Ігровий процес настільної гри «Азул» (Azul)
Гра має швидку підготовку до партій. Кожен гравець отримує особистий планшет. На столі викладаються диски (фабрики), і перший гравець навмання дістає з мішечка плитки та заповнює їх.
Гра триває протягом кількох раундів, кожен із яких складається з трьох фаз:
Пропозиція фабрики
Починаючи з першого гравця і далі за годинниковою стрілкою, гравці можуть виконати одну з двох дій:
- Взяти всі плитки одного кольору з будь-якого диску, а потім перекласти невикористані плитки з цього диску до центру столу.
- Взяти всі плитки одного кольору з центру столу. Якщо ви перший гравець у цьому раунді, який узяв плитки з центру столу, також візьміть маркер першого гравця.
Плитки одразу розміщуються на одну з п’яти ліній шаблону особистого планшета. На кожній лінії можуть бути тільки плитки одного кольору. Якщо ви взяли більше плиток, ніж можете покласти на обрану лінію шаблону, ви повинні покласти зайві плитки на лінію підлоги — це відніме бали у фазі облицювання.
Облицювання
Починаючи з верхньої лінії шаблону, усі гравці одночасно перекладають крайню праву плитку кожної завершеної лінії. Плитки переносяться на відповідну лінію стіни планшета в секцію того ж кольору. Потім усі плитки з ліній шаблону, на яких немає плитки у крайній правій секції, прибираються до коробки, а незавершені лінії шаблону залишаються на планшеті.
Гравець одразу отримує очки за суміжні плитки в горизонтальних і вертикальних рядах. Наприкінці цієї фази віднімаються очки за плитки на лінії підлоги, а потім ці плитки скидаються.
Підготовка до наступного раунду
Перший гравець дістає з мішечка по чотири плитки та розміщує їх на диски. Якщо мішок порожній, поповніть його всіма плитками зі скиду, а потім продовжуйте заповнювати диски.
Кінець гри та підрахунок очок
Гра закінчується одразу після фази облицювання, у якій принаймні один гравець завершив хоча б одну горизонтальну лінію стіни з 5 плиток.
У кінці гри отримайте додаткові бали, якщо досягли таких цілей:
- Отримайте 2 бали за кожну завершену горизонтальну лінію з 5 тайлів.
- Отримайте 7 балів за кожну завершену вертикальну лінію з 5 тайлів.
- Отримайте 10 балів за кожні п’ять розміщених на стіні плиток одного кольору.
Гравець із найбільшою кількістю балів перемагає у грі.

Радимо також подивитися відеоправила в розділі «Відео» та, за бажанням, детальніше ознайомитися з правилами з малюнками у форматі PDF у розділі «Файли».
І наостанок
Якщо ви шукаєте універсальну настільну гру, у яку можна грати без перебільшення з будь-ким, і при цьому партії завжди будуть швидкими та цікавими, а правила можна пояснити дитині за 5 хвилин, то Півник Галу радить звернути увагу на «Азул» (Azul).
Також пропонуємо звернути увагу на не менш цікаву абстрактну настільну гру для двох — «Печворк. Український фольклор» (Patchwork), у якій ви відчуєте себе майстрами з пошиття ковдри з клаптиків у стилі українського фольклору.











