|
Количество
|
Стоимость
|
||
|
|
|||
Земля перенаселена. Прежде чем человечество сможет колонизировать Марс, пройдёт по крайней мере 4 десятилетия. Только один путь остаётся открытым для экспансии сегодня — вы должны приспособиться к жизни под поверхностью океанов.
«Подводные города» (Underwater Cities) — это стратегическая евро-игра для 1–4 игроков о строительстве подводных городов, транспортных сетей, которые их соединяют, и различных сооружений, которые их поддерживают.
Партия длится примерно 30–45 минут на игрока. Каждый раунд игроки по очереди выбирают слот на игровом поле и одновременно разыгрывают карту. Если цвет карты совпадает с цветом выбранного слота, игрок также разыгрывает свойство этой карты. Три раза за игру наступает особая производственная фаза, во время которой ваши подводные сети производят очки и ресурсы, а люди потребляют пищу. В конце игры за различные достижения начисляются дополнительные очки — побеждает игрок с наибольшим количеством очков.
Игровой процесс
Основной принцип игры — размещение карт. Три цветные карты размещаются вдоль края главного планшета в слоты 3×5, которые также имеют цвета. Идеально, когда игрок размещает карту в слот того же цвета. Тогда он получает как действие, изображённое на слоте главного планшета, так и преимущество самой карты. Действия и преимущества позволяют получать:
- сырьё;
- строить и улучшать купола городов, туннели и производственные здания (фермы, опреснители, лаборатории) в своём личном подводном районе;
- продвигаться маркером на треке инициативы (что важно для порядка ходов в следующем раунде);
- активировать карты игрока;
- собирать карты — как специальные, так и базовые, которые расширяют возможности принятия решений во время игры.
Все почти 220 карт — как специальные, так и базовые — разделены на пять типов в зависимости от способа и времени их использования. Подводные районы выполнены двусторонними, что даёт игрокам множество путей для набора победных очков и окончательной победы.
Строительство и ресурсы
Со временем игроки переходят из одной эпохи в другую, открывая новые возможности. В течение игры вы развиваете экономику и можете получать различные ресурсы: стальпласт, биоволокно, водоросли, кредиты, жетоны науки и победные очки. Основная задача игры — строительство, поэтому ресурсы вам понадобятся в большом количестве. Помимо разнообразных зданий, можно возводить два типа городов, которые имеют ключевое отличие: симбиотические города дороже сами по себе, но приносят победные очки на протяжении всей игры. Строить города можно на соседних клетках планшета, однако, пока вы не соедините города в сеть с помощью туннеля, они не будут приносить очков.
В фазе производства города генерируют ресурсы, а игроки обеспечивают население вкусными водорослями. За игру эта фаза наступает три раза.
Также рекомендуем посмотреть видеоправила в разделе «Видео» и, по желанию, более подробно и с иллюстрациями ознакомиться с правилами в формате PDF в разделе «Файлы».
И напоследок
Если вы любите глубокие мозголомные настольные игры, удивлять своего оппонента изящными стратегическими ходами и построить настоящий подводный мегаполис будущего, то Петушок Галу рекомендует обратить внимание на игру, которая входит в Top 100 BGG — «Подводные города» (Underwater Cities)!
Также рекомендуем обратить внимание на стратегическую настольную игру о строительстве на другой планете Солнечной системы — «Тераформирование Марса (Terraforming Mars)». Сюжет игры переносит вас в далёкий 2400 год, когда Всемирное правительство на Земле инициирует такой масштабный проект, как терраформирование Марса. Вашей задачей будет создать все условия для жизни на планете: поднять уровень кислорода, сделать жизнеспособную температуру, наполнить планету океанами.






