|
Количество
|
Стоимость
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Бам! Ай! Маленький волшебник удивлённо трёт глаза. Это что? Стена?!
Маленькие любопытные волшебники исследуют волшебный лабиринт. Сегодня им предстоит выполнить очень важное задание — найти магические символы! Это было бы довольно просто сделать, если бы взрослые волшебники не любили шутить над малышами. Словно по мановению волшебной палочки, все выходы вдруг закрылись. Вместо них повсюду появились тайные туннели.
«Волшебный лабиринт» — прекрасная семейная настольная игра, в которой, несмотря на простоту идеи, во время игры возникает ощущение настоящего маленького волшебства. Невидимые стены, характерный звук упавшего шарика и искренняя радость, когда удаётся добраться до цели, избежав опасности и опередив других игроков. Хорошая память и внимательность — вот что позволит вам почти безошибочно выбирать правильный путь к нужному артефакту.
Игровой процесс
Подземный лабиринт — это сетка, на которую перед началом игры устанавливаются деревянные перегородки-стены. Сверху лабиринт не виден: его полностью закрывает игровое поле с нарисованными на нём артефактами. Каждый раунд разыгрывается один из жетонов-артефактов. Игрок, который первым добрался до изображения нужного артефакта на поле, забирает этот жетон себе. Собрал пять артефактов — и победа ваша.
Под каждой фигуркой маленького волшебника находится магнит. Когда игрок ставит фигурку на поле, он прикрепляет к ней снизу металлический шарик — именно этот шарик и путешествует по подземному лабиринту. Количество шагов, которые может сделать волшебник за ход, определяет бросок кубика. Фигурка может двигаться в любом направлении, кроме диагонали.
Если волшебник наткнётся на «невидимую стену» (стену подземного лабиринта), шарик не удержится на магните, упадёт внутрь коробки и скатится в один из углов игрового поля, где его можно будет достать. После такой неудачи игрок начинает путь заново со своей стартовой позиции.
В начале игры игроки определяют направление движения, полагаясь исключительно на интуицию. Если наткнулись на стену — приходится начинать сначала, но теперь внимательные игроки уже знают, где прохода нет. Постепенно в голове складывается карта лабиринта: довольно точная и детальная возле стартовой точки (потому что именно здесь приходится проходить неоднократно) и довольно размытая на остальной части поля.
Также рекомендуем посмотреть видеоправила в разделе «Видео» и, по желанию, более подробно и с иллюстрациями ознакомиться с правилами в формате PDF в разделе «Файлы».
И напоследок
Петушок Галу уверен, что игра «Волшебный лабиринт» будет интересна и детям, и родителям, а скорость партий и понятный игровой процесс подарят вам незабываемые впечатления от семейного досуга.
Также рекомендуем обратить внимание на не менее интересную детскую игру — «Где моя КАПУСТА?» (Where`s my CABBAGE?). Цель игры довольно проста. Огородники побеждают, если ловят обоих кроликов, прежде чем те съедят 9 капустин. А кролики, в свою очередь, побеждают, если один из них съедает девятую капустину и хотя бы одного кролика не поймали.
